來自Animation Career Review(ACR)2023年最新美國Game Design School Rankings Top 50。小編整理排版前3名的學(xué)校信息。讓我們來看看美國游戲設(shè)計(jì)專業(yè)大學(xué)排名情況吧。
1、University of Southern California 南加州大學(xué)
南加州大學(xué)一直是教授游戲和互動媒體基礎(chǔ)知識的先驅(qū),同時(shí)也以創(chuàng)新的研究理念推動該領(lǐng)域向前發(fā)展。南加州大學(xué)(USC)為2024-2023學(xué)年推出了兩個(gè)新項(xiàng)目。位于電影藝術(shù)學(xué)院(SCA)的是新的游戲藝術(shù)學(xué)士學(xué)位,它提供了在Character Animation角色動畫、視覺效果Visual Effects(VFX)、Interactive Animation互動動畫、3D Pipelines三維管道或Environmental Design環(huán)境設(shè)計(jì)等領(lǐng)域進(jìn)行專業(yè)化的機(jī)會。
新的跨學(xué)科游戲藝術(shù)學(xué)士學(xué)位由128個(gè)單元組成,主要有52個(gè)單元,5個(gè)工作坊課程,有機(jī)會選擇從角色裝配到Python等領(lǐng)域的6個(gè)選修學(xué)分,以及一個(gè)高級游戲項(xiàng)目Advanced Game Project(AGP)。在兩門課程中以團(tuán)隊(duì)形式完成,AGP的最終成果是一個(gè)功能性的數(shù)字游戲,適合通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)布和/或提交給獨(dú)立游戲節(jié)。
新的技術(shù)游戲藝術(shù)(TGA)輔修課程位于維特比工程學(xué)院,是the Information Technology Program(ITP)的一部分。該課程的學(xué)生將完成16個(gè)學(xué)習(xí)單元,幾個(gè)項(xiàng)目和課程,如3D Character Modeling for Games游戲的三維角色建模,Technical Character Animation for Games 游戲的技術(shù)角色動畫,以及3D Modeling 三維建模、Animation動畫和 Visual Effects 視覺效果(VFX)。選修課的例子包括Python編程,以及3D Computer Animation三維計(jì)算機(jī)動畫。
除了為有興趣從事游戲研究的學(xué)生開設(shè)的兩個(gè)新課程外,南加州大學(xué)還開設(shè)了南加州大學(xué)游戲?qū)I(yè)--一系列輔修課程和多個(gè)學(xué)位課程,可獲得 BA學(xué)士學(xué)位、BFA藝術(shù)學(xué)士學(xué)位、BS學(xué)士學(xué)位、MFA藝術(shù)碩士學(xué)位或MS碩士學(xué)位。這些課程是SCA互動媒體和游戲部以及維特比工程學(xué)院計(jì)算機(jī)科學(xué)系的一部分。
南加州大學(xué)的游戲項(xiàng)目結(jié)合了art藝術(shù)、design設(shè)計(jì)、engineering工程和production制作的研究。課程是協(xié)作性的,沉浸式的,并且是動手操作的,讓學(xué)生在游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)的各個(gè)領(lǐng)域發(fā)展團(tuán)隊(duì)建設(shè)技能和專業(yè)知識。課程由該領(lǐng)域的專業(yè)人員教授。
具體的學(xué)位包括 Interactive Entertainment BA互動娛樂學(xué)士,Game Development and Interactive Design BFA游戲開發(fā)和互動設(shè)計(jì)學(xué)士,Computer Science BS (Games)計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)士(游戲),MFAs in Interactive Media (Games and Interactive Entertainment)互動媒體(游戲和互動娛樂)和Interactive Media (Games and Health)互動媒體(游戲和健康)碩士,Game Design and Development MS游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)碩士,以及帶有Computer Science MS 游戲開發(fā)專業(yè)的計(jì)算機(jī)科學(xué)碩士。A Cinematic Art MA (Media Arts, Games and Health)電影藝術(shù)碩士(媒體藝術(shù)、游戲和健康)是與SCA、研究生院和the Creative Media & Behavioral Health Center創(chuàng)意媒體與行為健康中心共同提供的。
南加州大學(xué)游戲項(xiàng)目中的輔修課程是為那些想發(fā)展入門級游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)技能的學(xué)生設(shè)計(jì)的,這些技能可以在互動媒體、動畫、游戲、電影/電視和其他領(lǐng)域使用。各個(gè)輔修課程的例子包括游戲設(shè)計(jì)、游戲動畫、游戲研究、視頻游戲設(shè)計(jì)和管理、游戲音頻、游戲企業(yè)家精神、視頻游戲編程、游戲用戶研究、視頻游戲制作、3D計(jì)算機(jī)建模和圖形、計(jì)算機(jī)科學(xué)和主題娛樂。
南加州大學(xué)游戲?qū)W院的畢業(yè)生已經(jīng)開發(fā)并銷售了自己的游戲,成立了自己的工作室,或在大型工作室如Riot Games、Disney、Epic Games、Apple、ESPN和CBS interactive找到了職位。
2、Carnegie Mellon University 卡內(nèi)基梅隆大學(xué)
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)(CMU)的娛樂技術(shù)中心The Entertainment Technology Center (ETC)成立于1998年。作為CMU藝術(shù)學(xué)院和計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院(CS)的合作伙伴,ETC與綜合設(shè)計(jì)、Technology Network藝術(shù)和技術(shù)網(wǎng)絡(luò)(IDeATe)合作,開設(shè)了娛樂技術(shù)(MET)碩士課程和游戲設(shè)計(jì)輔修課程。
MET是一個(gè)最終學(xué)位,需要兩年時(shí)間來完成。該課程探討了Building Virtual Worlds 構(gòu)建虛擬世界、Improvisational Acting即興表演、Fundamentals of Entertainment Technology娛樂技術(shù)基礎(chǔ)和Visual Story視覺故事。學(xué)生將有機(jī)會從以下領(lǐng)域選擇選修課:Game Design游戲設(shè)計(jì),Interactive Storytelling互動故事,Themed Entertainment主題娛樂,Leadership & Innovation, and General. Possible elective options include Game Design、Game Design游戲設(shè)計(jì)、Prototyping and Production原型設(shè)計(jì)和制作、Understanding Game Engines了解游戲引擎、Dynamic Motion 動態(tài)運(yùn)動和Game Experience游戲體驗(yàn)、Advanced Pipeline Topics for Film and Game Art電影和游戲藝術(shù)的高級管道主題、IDeATe: Little Games /Big Stories: Indie Roleplaying Game, Story Development and Previsualization in AI, and Advanced Game Studio.
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的ETC IDeATe 游戲設(shè)計(jì)輔修專業(yè)對所有專業(yè)開放(學(xué)校有7000多個(gè)主修/輔修組合選項(xiàng))。受歡迎的游戲設(shè)計(jì)師組合選項(xiàng)包括藝術(shù)學(xué)士/游戲設(shè)計(jì)輔修專業(yè),CS學(xué)士/游戲設(shè)計(jì)輔修專業(yè),計(jì)算機(jī)科學(xué)與藝術(shù)學(xué)士(BCSA)/游戲設(shè)計(jì)輔修專業(yè),以及音樂與技術(shù)學(xué)士/游戲設(shè)計(jì)輔修專業(yè)。CMU ETC 還允許所有部門的學(xué)生報(bào)名參加個(gè)別課程,以加強(qiáng)他們的學(xué)習(xí)計(jì)劃。
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的畢業(yè)生經(jīng)常被亞馬遜、Epic系統(tǒng)、蘋果、谷歌、微軟、ESPN、IBM、Meta、2K游戲和31街工作室等公司和工作室聘用。
3、New York University 紐約大學(xué)
The Game Center是紐約大學(xué)(NYU)Tisch 藝術(shù)學(xué)院的游戲設(shè)計(jì)系。紐約大學(xué)游戲中心成立于2008年,主辦各種活動和項(xiàng)目,如紐約大學(xué)游戲中心系列講座、No Quarter展覽(成立于2010年),以及被稱為PRACTICE:游戲設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的專業(yè)游戲會議。該中心還舉辦研討會、游戲測試和錦標(biāo)賽,有兩個(gè)學(xué)位選擇the Game Design BFA 游戲設(shè)計(jì)學(xué)士學(xué)位和MFA碩士學(xué)位。還提供游戲輔修課程,以及為可能對游戲感興趣的紐約大學(xué)學(xué)生提供的各種課程。
游戲輔修專業(yè)包括18個(gè)學(xué)分的學(xué)習(xí),它通過選修課程探索基礎(chǔ)游戲研究和其他領(lǐng)域。研究生將完成一個(gè)論文項(xiàng)目,并在紐約大學(xué)游戲中心春季展上展示。
紐約大學(xué)游戲中心的所有課程包括沉浸式學(xué)術(shù)研討會和在中心的開發(fā)工作室和游戲?qū)嶒?yàn)室的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。學(xué)生可以專注于programming、design或visual design for games 游戲的視覺設(shè)計(jì)、game criticism 游戲評論、游戲藝術(shù)或其他領(lǐng)域。
紐約大學(xué)游戲中心的一個(gè)主要組成部分是實(shí)習(xí)計(jì)劃。學(xué)生已經(jīng)完成了與迪士尼、Ubisoft育碧、Arkadium和TreSensa的實(shí)習(xí)。紐約大學(xué)游戲中心的畢業(yè)生將帶著一份簡歷和幾個(gè)已完成的游戲離開該項(xiàng)目。
紐約大學(xué)游戲中心的校友是游戲藝術(shù)家、游戲設(shè)計(jì)師和開發(fā)人員、Software Publishers軟件出版商、AI Engineers人工智能工程師和企業(yè)家。紐約大學(xué)畢業(yè)生經(jīng)常在如Blizzard Entertainment、Riot Games、亞馬遜、騰訊、Take-Two Interactive、ESPN、Nickelodeon和IGDA Japan工作。
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普林斯頓評論/The Princeton Review在2023年評選出全球最頂尖的25所游戲設(shè)計(jì)專業(yè)研究生院排名, 小編選了本科/研究生前10名的院校。同學(xué)們可以根據(jù)自己情況,酌情考慮。